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ios - NSJSONSerialization 和 SBJson 工作异常

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javascript - jPanelMenu 在 IE(所有版本)中无法正常工作

我在我的一个网站上使用jPanelMenujQuery插件。我注意到IE(所有版本)中存在问题。当菜单被触发时,它会按预期滑入。单击菜单项后,页面滚动到所需的部分并再次关闭。当菜单关闭时,网站的右侧会出现不需要的边距。再次打开菜单时,它的大小缩小了一半,再次缩小了内容的差距。这是一个fiddle:http://jsfiddle.net/huzLU/1/三个屏​​幕截图显示了IE中的问题:http://i.stack.imgur.com/FKask.jpghttp://i.stack.imgur.com/ItIBa.jpghttp://i.stack.imgur.com/99s9S.jp

javascript - Facebook 共享器和 prerender.io(在 angularjs 应用程序中)

我刚刚在我的tomcat服务器中设置了prerender.iomiddlewave(运行一些java网络服务和一个angularjs应用程序)。服务(prerender)正常工作,我可以看到添加到列表中的页面(当我向用户代理发送请求模拟时也是如此)。我的问题是Facebook分享按钮(来自addthis)。基本上,如果我访问一个尚未缓存的页面并单击“在Facebook上分享”按钮,它会向我显示angularjs模板,而不是“呈现”的模板。奇怪的是,然后我可以在Prerender.ioadmin上看到该页面。好像是太慢了,超时了。我仍然不知道它是如何获得页面的非缓存版本的。在第一次错误调

javascript - IOS 和 Android 上的 YouTube 嵌入 API 问题

最近几天YouTube嵌入API出现了一个问题。问题是,当您使用官方API嵌入视频时,它根本不允许您访问API。当您尝试访问API时,您在日志(IOS)上收到错误消息,如果您尝试通过API播放视频,视频会中断。如果您通过API加载它,但您不使用API,则用户可以点击播放视频。此问题在以下浏览器上仍然存在:iPad和iPhone上的IOS7SafariiPad和iPhone上的IOS7Chrome安卓4Chrome(我的播放按钮使用API播放视频并产生错误)JSfiddle:http://jsfiddle.net/frdd8nvr/6/错误信息:Unabletopostmessageto

javascript - firefox 扩展通过 sdk 工作,但在浏览器中安装时不工作 - 兼容性问题?

---更新----在对此进行更多试验后,我确定我编写的contentScript不是这里的问题。例如,如果我将扩展名缩减为:varbuttons=require('sdk/ui/button/action');vardata=require("sdk/self").data;varself=require("sdk/self");varbutton=buttons.ActionButton({id:"library-link",label:"ExternalResourceLocator",icon:self.data.url("icon-16.png"),});当我通过SDK运行扩展

javascript - Dropzone.js 上传进度条无法正常工作

当我尝试上传一个大文件时,进度条立即变成100%,而实际上文件还在进行中,进度条一直等到上传进度完成。上传进度完成后,我如何才能将其填满。就这样一直等待,直到完成上传进度。这是完成的时候 最佳答案 Dropzone不做上传进度计算,你应该自己做,并提供百分比给dropzone组件。当您通过http请求发送上传请求时,您可以检查文件大小以获得上传的总大小。然后在您的服务器(onData)的每个响应中检查已上传的整个文件大小。有了总大小和上传大小,您可以设置拖放区的上传百分比。此外,还有一个complete事件会在上传成功或因错误而取消

javascript - Nodejs 模块在不同设备中无法按预期工作

我正在使用twitterstreamingapi&johnny-five和一些其他模块http,express&socket.io与arduinouno我的脚本在笔记本电脑上运行良好。但我的作品将在平板电脑上进行。我有两台平板电脑,两者的react都不同。在hpomni平板电脑上我收到以下错误另外,我在端口COM3上连接了arduino-uno但它显示设备连接在COM1据我所知,这个错误是standardfirmata没有在arduino中上传时引起的。我已经上传了这个程序,它在笔记本电脑上运行良好在Acer平板电脑上,我没有收到任何错误程序可以正常启动,没有任何问题,但我没有收到带有

javascript - 让 webfontloader 与 node.js 和 jsdom 一起工作

我有webfontloader在浏览器上下文中很好地工作。现在我想看看我是否可以让它在node.js中工作+jsdom上下文,特别是因为webfontloader可用作npmmodule.我已经让node+jsdom工作以提供合理的输出,所以我知道这部分工作正常。但是,当我尝试集成webfontloader以启用网络字体时,我就解脱了。基本上,我使用的是README中记录的webfontloader模块,它是:varWebFont=require('webfontloader');WebFont.load({google:{families:['DroidSans','DroidSer

javascript - Webpack 工作加载器 : How to make it work as a dependency?

我有我的index.html导入依赖项。myModule/app.jsvarWebWorker=require('worker-loader!./worker');window.WebWorker=newWebWorker();worker存在于node_modules/myModule/worker.js当我运行“webpack”时,它可以正常工作,因为它们位于同一个文件夹中。如果我更改路径中的任何内容,webpack将不会根据需要获取webworker代码。将此模块用作依赖项时会出现问题,因为我需要将worker.js放在与index.html相同的路径中。替代方法是使用Blob并

javascript - 编辑javascript文件时eclipse停止工作

当我在eclipse中打开要编辑的javascript文件时,我的eclipse停止工作并出现错误(“eclipse从选择中请求javascriptAST遇到问题”)。这个问题发生在eclipseindigo中,但现在我有最新版本的eclipse(eclipsekepler)并且eclipse做同样的事情(停止工作并给我错误)。特别是在eclipse中插入一个点后,几分钟内编辑文件是不可能的。而且通常没有点,编辑文件也很烦人,因为我在写完东西后必须等待几分钟。而且我的CPU工作在90%-95%。如果有人知道这个问题,请帮助我。 最佳答案

javascript - Crypto.randomBytes 处理异常对熵不足有何影响?

在此方法的文档中,它声明如果没有足够的熵来生成数据,它将抛出异常。我的问题与熵有关。它是如何生成的,您能否通过提供足够的熵来防止抛出异常?抛出异常的频率有多高,还是未知?crypto.randomBytes的文档:crypto.randomBytes(size,[callback])//asynccrypto.randomBytes(256,function(ex,buf){if(ex)throwex;console.log('Have%dbytesofrandomdata:%s',buf.length,buf);});Generatescryptographicallystrongp